受伤情况及掉魂设定(参考)

发表时间:2015/5/8 2:03
作者:華姬
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如果当前血血上限/4,并且被必杀并且未死并且随机1-100(受伤程度)>49,则受伤

 

其他受伤可能待补充

 

受伤程度

绿(健康)

0

1-25

26-50

51-75

76-100

 

损害程度为(1-BP/(血BP+BP+BP+BP+BP))*随机数值(10-80+对方等级-自身等级

若≤0,则值1

与原受伤程度相加,超过100则值100

 

装备袍时掉魂率(仅供参考,未必准确)

绿(健康)

0

0

30

40

50

未装备袍时掉魂率

绿(健康)

0

30

55

80

100

 

掉魂BP系数

掉魂数

0

1

2

3

4

5

系数

1

0.9

0.8

0.6

0.4

0.3

BP*系数为新BP



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